Eigene Clips. Dein Auftritt.
Die Znowl Giveaway Suite stellt Timeline, Szenensteuerung, Textstudio, Medienbibliothek und Overlay bereit. Die visuellen Szenen und Clips für eigene Profile erstellst du selbst oder lässt sie für dich produzieren.
Was die Suite übernimmt – und was bei dir liegt
Die Suite plant und spielt deine Medien im passenden Giveaway-State aus: Hauptclips, Bilder, zusätzliche Audiospuren, Texte und Plaketten lassen sich zeitlich einordnen und lokal testen. Sie erzeugt jedoch keine individuellen Videoanimationen oder Szenenwelten. Für ein eigenes Profil brauchst du daher fertige, von dir produzierte Medien und die Rechte, sie im Stream einzusetzen.
Technische Upload-Vorgaben
- Dateigröße: pro Datei maximal 50 MB.
- Video: MP4, WebM oder MOV. Für eine zuverlässige Browser- und OBS-Wiedergabe empfehlen wir MP4 mit H.264-Video und AAC-Audio.
- Bilder: PNG, JPG oder WebP.
- Audio: OGG, MP3 oder WAV.
- Bildformat: für Vollbildszenen 16:9, idealerweise 1920 × 1080 Pixel. Alle Clips eines Ablaufs sollten dieselbe Auflösung verwenden.
- Bildrate: innerhalb eines Profils einheitlich halten. Der Standardübergang im Editor ist auf 30 fps abgestimmt.
Hauptclips sauber aufbauen
Der Hauptablauf führt die sichtbare Szene. Plane ihn wie eine kurze Filmsequenz: ein Einstieg, gegebenenfalls eine einmalige Aktion und ein ruhiger Loop, der bis zum nächsten State weiterlaufen kann. So bleibt das Bild stabil, auch wenn sich Teilnahme oder Claim zeitlich etwas verschieben.
Wenn zwei Clips direkt aufeinander folgen sollen, exportiere sie mit identischer Auflösung, Bildrate und Farbwirkung. Idealerweise passt der letzte Frame des ersten Clips zum ersten Frame des folgenden Clips. Im Editor kann der Übergang über wenige Frames überlappen; drei Frames entsprechen bei 30 fps ungefähr 100 Millisekunden. Das verhindert sichtbare Lücken oder harte Flackerbilder.
Zusätzliche Ebenen bewusst einsetzen
Bilder und Videos können auf zusätzlichen visuellen Spuren liegen – etwa für ein Bild-in-Bild, einen Gewinn-Hinweis oder ein grafisches Element über der Hauptszene. Audio kann unabhängig vom Videoclip auf eigenen Spuren starten. Lege dafür Start, Ende, Größe, Position, Ebene sowie Ein- und Ausblendung im Editor fest und prüfe das Ergebnis in der lokalen Szenenvorschau.
Vor dem Livegang prüfen
- Jeden relevanten State im lokalen Szenen-Test einmal durchspielen.
- Übergänge zwischen Hauptclips auf Flackern, schwarze Frames und Tonwechsel prüfen.
- Texte und Plaketten auf Lesbarkeit im tatsächlichen 16:9-Format prüfen.
- Bei eingebettetem Clip-Audio Lautstärke gegen zusätzliche Audiospuren abstimmen.
- Nur Medien verwenden, für die du die notwendigen Nutzungsrechte besitzt.
Praktischer Start
Beginne mit einem eigenen Profil, übernimm bei Bedarf eine verfügbare Vorlage als bearbeitbare Kopie und lade deine Medien in die passende Kategorie: Hauptclips für den Profilablauf, eigene Videos, Bilder oder Audio. Die Medienbibliothek bleibt workspacebezogen – Inhalte anderer Creator werden nicht in dein Profil gemischt.