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Eigene Clips. Dein Auftritt.

Was die Suite übernimmt – und was bei dir liegt

Die Suite plant und spielt deine Medien im passenden Giveaway-State aus: Hauptclips, Bilder, zusätzliche Audiospuren, Texte und Plaketten lassen sich zeitlich einordnen und lokal testen. Sie erzeugt jedoch keine individuellen Videoanimationen oder Szenenwelten. Für ein eigenes Profil brauchst du daher fertige, von dir produzierte Medien und die Rechte, sie im Stream einzusetzen.

Technische Upload-Vorgaben

Hauptclips sauber aufbauen

Der Hauptablauf führt die sichtbare Szene. Plane ihn wie eine kurze Filmsequenz: ein Einstieg, gegebenenfalls eine einmalige Aktion und ein ruhiger Loop, der bis zum nächsten State weiterlaufen kann. So bleibt das Bild stabil, auch wenn sich Teilnahme oder Claim zeitlich etwas verschieben.

Wenn zwei Clips direkt aufeinander folgen sollen, exportiere sie mit identischer Auflösung, Bildrate und Farbwirkung. Idealerweise passt der letzte Frame des ersten Clips zum ersten Frame des folgenden Clips. Im Editor kann der Übergang über wenige Frames überlappen; drei Frames entsprechen bei 30 fps ungefähr 100 Millisekunden. Das verhindert sichtbare Lücken oder harte Flackerbilder.

Zusätzliche Ebenen bewusst einsetzen

Bilder und Videos können auf zusätzlichen visuellen Spuren liegen – etwa für ein Bild-in-Bild, einen Gewinn-Hinweis oder ein grafisches Element über der Hauptszene. Audio kann unabhängig vom Videoclip auf eigenen Spuren starten. Lege dafür Start, Ende, Größe, Position, Ebene sowie Ein- und Ausblendung im Editor fest und prüfe das Ergebnis in der lokalen Szenenvorschau.

Vor dem Livegang prüfen

Praktischer Start

Beginne mit einem eigenen Profil, übernimm bei Bedarf eine verfügbare Vorlage als bearbeitbare Kopie und lade deine Medien in die passende Kategorie: Hauptclips für den Profilablauf, eigene Videos, Bilder oder Audio. Die Medienbibliothek bleibt workspacebezogen – Inhalte anderer Creator werden nicht in dein Profil gemischt.